C++ ostringstream 奇怪的行为
全部标签 我有一个程序:#includeusingnamespacestd;classTest{public:voidfunc(){cout我的预期是该程序将从main终止,但在VC++2015上maincout正在打印。这违反了我的理解,所以我用gcc编译了它在那里工作正常。这是VC++2015中的错误还是像这样的程序终止行为是未指定/UB行为?它是否应该执行cout?IDE:VS2015CTPUltimatePreview(30天)标志:/GS/analyze-/W3/Zc:wchar_t/ZI/Gm/Od/sdl/Fd"Debug\vc140.pdb"/fp:precise/D"_MBCS
我正在阅读有关未定义行为的信息,我不确定它是否只是编译时的特性,或者它是否可以在执行时发生。我很理解这个例子(这是从UndefinedBehaviorpageofWikipedia中提取的):AnexamplefortheClanguage:intfoo(unsignedx){intvalue=5;value+=x;if(valueThevalueofxcannotbenegativeand,giventhatsignedintegeroverflowisundefinedbehaviorinC,thecompilercanassumethatatthelineoftheifcheck
所有ActiveX控件都会出现这种情况。如果我使用DeferWindowPos重新定位ActiveX控件HDWPhdwp=BeginDeferWindowPos(1);DeferWindowPos(hdwp,m_pActiveX->GetSafeHwnd(),NULL,left,top,width,height,SWP_NOZORDER);EndDeferWindowPos(hdwp);它去那里但一旦您点击控件内的任何地方,它就会移动/调整到它的旧矩形。如果我改用MoveWindowm_pActiveX->MoveWindow(left,top,width,height);这不会发生。
我有以下类(class):namespace{classMimeLogger:publicstd::ostringstream{public:MimeLogger(){}~MimeLogger(){LOGEVENT(logModuleWSE,logEventDebug,logMsgWSETrace1,str());}};}当我这样做时:MimeLogger()第一个"Hello"字符串被视为void*.如果我调试代码,"Hello"传递到std::basic_ostream::operator并打印为指针值,而不是字符串。第二个字符串,"World"被正确地传递到全局重载charcon
我偶然发现了一个奇怪的错误C2440:'':cannotconvertfrom'_CR'to'std::chrono::milliseconds'基本上相当于HowardHinnant'sanotherquestion中的代码.这应该在VisualStudio2012RC上编译吗?这个问题的原因是什么?修复或解决方法如何?我的目标只是创建一个简单的计时器(没什么太严肃的),所以如果存在这种效果,将采取点-以及其他实现线索。问题代码如下。用法:timers::stopwatchw;w.start();std::cout并且头文件是(为简洁起见省略了实现)namespacetimers{c
templatevoidfoo(void){}templatevoidfoo();templatevoidbar(void){}templatevoidbar();GCC实例化foo和bar;Clang以“错误:非类型模板参数的计算结果为2,无法将其缩小为类型‘bool’[-Wc++11-narrowing]”拒绝两者。上面的代码有效吗?这是其中之一的错误吗?使用的版本:Clang3.8.0-2ubuntu4,GCC5.4.020160609(Ubuntu5.4.0-6ubuntu1~16.04.2) 最佳答案 这是gcc错误578
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最近,在将我们的应用程序从gcc-5.3移植到8.2时,我们注意到一个奇怪的行为破坏了我们的应用程序。简而言之,gcc-8.2似乎删除了我们的“比较2个无符号整数的if分支”之一,甚至没有发出警告。我们用相同的编译选项尝试了g++5.3、g++7.4和g++8.2,只有g++8.2有这个问题。下面将展示一个简短的例子。#include#include#include#includeusingnamespacestd;structmyunion{myunion(uint32_tx){_data.u32=x;}uint16_thi()const{return_data.u16[1];}ui
我有一个处理WM_NCLBUTTONUP消息的窗口,以便处理对标题栏中自定义按钮的点击。这在窗口最大化时效果很好,但当它没有最大化时,WM_NCLBUTTONUP消息永远不会到达!我确实收到了WM_NCLBUTTONDOWN消息。奇怪的是,如果我单击菜单栏右侧,WM_NCLBUTTONUP确实会到达,但在标题栏/窗口框架的任何位置,消息永远不会到达。调试一段时间后发现如果在CMainFrame::OnNcLButtonDown()上设置断点,点击标题栏,但按住鼠标不放,让调试器在函数中断点,按F5继续调试,然后释放鼠标按钮-神奇地发送WM_NCLBUTTONUP!!我的问题有两个方面:
这是我的第一篇文章,所以请善待。这是我最近得到的一个面试问题,但我在搜索(google、C++FAQ等)后找不到答案。有一个行为b1()的接口(interface)I1。有3个类A,B,C。所有这些类都通过覆盖b1()来实现接口(interface)I1。有第四个类D,它具有在接口(interface)I1中定义的行为(b1)和一个额外的行为b2问题是你如何设计D类。我的答案是创建另一个接口(interface)I2,它定义行为b2()并通过覆盖b1()和b2()使类D实现I1和I2(C++中的多重继承)面试官同意这个解决方案,但问如果将来出现具有新行为的新类(class),我们将如何